- Spellweaving(織成呪文) -
これの読み方、「しょくせいじゅもん」で良いのかな?
一時期手に入らず(今も?)話題となった不織布マスク、、の「ふしょくふ」と同じ。
UOオリジナルの単語なんだろうか。
まぁ魔法使い達が強力な力を施行するのに力を合わせるっていう描写はよくある話。
AD&D Forgotten realmsでも、" Weave 織"という概念があって、
通常の人間には扱えない「生」の魔法から呪文を引き出すものとして描かれている。
(話が脱線した。この話に喰いつける人いたら、お友達になりましょ‥。)
まぁ、とにかく。
せっかく魔ダメ50本が手に入ったので、WoDの威力を見てみようと、SW入れたキャラでログイン。
ただ、魔法円を作るのが面倒でね。(STR6の)
いったん魂石でスキルを抜いて、4人集めてブリ銀前の魔法陣に集合させて、石を作らないといけない。
でまた、魂石で戻すと。
これが面倒。
じゃあいっそのこと、EJ垢でSWスキルGMにしたキャラを4人作ればいいんじゃない!?
(‥‥。)
まずクエストうけないと使用できないスキルなので、こういうクエスト完了セットを4つ作りまして。
(オークの鞭が地味に集めるの大変です‥)
連続クエストは、サクサク進めるんですが、最後の‥。
Exodus Overseerを5匹、Exodus Minionを2匹、討伐。
魔法スキルすらままならない、初期&生産キャラでは、太刀打ちできない。
(サンクチュアリ側のラット討伐50匹の方でやれば良かったな)
なので、とりあえず、まともに戦える2キャラのみクエストを終了してスキル上げをやってみます。
2人ペアで育成すると、お互いで魔法円の石が作れるのでスキル上げがしやすいです。
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色々サイトをめぐりまして。
まず、レイス化、霊話必須(できればGM)
青チラを使用しつつ、スライム風呂で、サンダーストーム、エッセンスオブウインド、ワイルドファイアと。
そのあと95くらいから、WoDなんですが、時間がかかりますね。
114くらいまで上がると、スキル上昇判定が悪くなるので、マスタリ入れてマナシールド連打の方が良いです。
STR4くらいあれば、効果範囲が広がったエッセンスオブウインドでマナ全快します。
で、一人目。(スキル117後半~120まで。STR6の石、7時間→3時間)
二人目(116台~不定期に。半日分くらいで)
(スキル構成は、低レベルトレハン用の神秘ネクロ)
(このあと、霊媒50霊話50にして完成予定)
完成!
あと2人作らないと。。
あと、なぜSTR6の石が作れていたんだろう?
人はいたんだけど、魔法陣には立っていなかったと思うんだよね。
改めて一人でやってみる。
あれ‥? だれもいないのにSTR3‥。
念のため別キャラで、トラッキングしても誰もいない。
そういえば本垢キャラは、STR4だったんだよね。
あらためて試してみると、一人では作成できない。(これが普通)
何が違う?
あ! もしかして、織成マスタリー?
マスタリーを切り替えてみると、詠唱可能かつSTRボーナス!
ビンゴ!
「Spellweaving Masterはマスタリーレベルに応じたボーナス付きのArcane Focusをひとつ受け取ることができます。
Arcane Focusは+6が上限で変更はありません。
Spellweaving Masterは一人でArcane Circleを詠唱することができますが、サークルのボーナスを受け取ることはできません。」
マスタリレベル3で、STR+2ってことで、3人で作ればSTR6が出来る。(ブリ銀前の魔法陣)
マスタリ切り替え後も変更されないので、これでお手軽STR6。
切り替えてしまうと、ボーナス分は即無くなるようだ。
一人で作った石だと、STR3 → STR0と表示され、ボーナスなくなる。
残念。
SWマスタリー入れている本職なら、3人でSTR6作れるってことだけど。
まぁ、あと二人育成するか。STR4でもそれほど問題ないけどね。