いずぶろ
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UOML
2005年 09月 14日 |
さてさて、9/1発売のUOML。やりはじめて、ようやく落ち着いてきました。
まぁ、クエスト、レシピなりの新生産品、新ダンジョン、新Boss、新素材など
新しいことが、いっぱいなのでなかなか楽しい。

で‥このパーケージの目玉でもある新種族・エルフ‥。
転生クエストこなして変身したのでお見せしましょう。
では、これでつ。
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ぇ?小さいですか。では悪評高い3D版でのPDをお見せします。

ジャッジャン!!






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                      ‥グフっw

肌真っ白にしてみたけど、宇宙人じゃん‥
履いてる草履の肌の色とあってないしw 詰めが甘いぞEAw


しかも、このエルフ。今日になってひとつのバグが某掲示板に報告されました。
それは‥エルフが‥ ‥ 掘れる(ぇ!

NPCでもPCでさえもツルハシを持って、エルフをタゲると掘れちゃうんです。
これ、未だかつて無いおもろいバグで、ギルメンのエルフをたげると色鉱石が掘れたりww
寝マクロの温床になりそな気配ですケド。
おもしろすぎて、お互いのキャラを堀りあいましたw
修正は、すぐされるだろうけど、おもろいなーこれ。
2005年 09月 07日 |
プーケットは、雨期でした。
でも、結局着いた日の初日の夜だけで、あとは、ちょっと曇ってるかな~という程度。

現地ガイドさんが、雨を指し示して『シンコーウ・シンコーウ』というので??と思ってたら、
なんか今年は、雨があまり降らなかったらしく、人工の雨を降らしてるらしい。
なるほど。人工雨ね~、なんか王様のプロジェクトらしいw 
化学薬品を空からばらまいて雲から雨を降らすとか。。帰って調べたんですけどよくわからず。


ホテルでは、なんかプリンタメーカーのHP inventのイベントが行われていたり。
いいなぁ。こんなとこで、イベント+講演+ディナーなんて。
日本人はほとんど居なくて、家族連れの欧米人ばっかりでした。
ああ、あと上のイベントの参加者のインド人集団w インド支店かなにかなのかな。
海は荒れてたので、プールで泳いで、2日めは早々と就寝。


3日目はホテルのバスを使い、Phuket Cityのほうへ。
タイのタクシーはトゥクトゥクという三輪自動車を改造したもので、値段は最初の交渉制。
プーケットのは軽自動車を改造したものでした。DAIHATU製でしたw
日曜日だったので市場が閉まっていて、デパートくらいしか開いていなかったので
Cityのほうは、おさらばして観光地のパトンビーチに向かうことにしました。
観光客も少ないんでしょうね。どこ歩いても声かけられて、動きにくかった。


パトンビーチ/ 一番の観光地で、ホテルも集中して建ってます。
でもあの津波が押し寄せる映像みたことあると思いますけど、あれもその辺りです。
道路のタイルが壊れていたり、工事中のところもあった。
ガイドブック片手に、タイスキ(タイ風スキヤキというか、しゃぶしゃぶ)を食べにお店探してたら、そのお店が無くなっててショック。津波の影響かなぁ、、。
まぁ、でも別の店で美味しいタイスキ食べれたのでよしとしよう。
ビール大瓶一本90バーツ(約270円) ガーリックライス15バーツ(約45円)
とか安くて、うまー。

7時過ぎにまたホテルのバスで帰りました。夜の出店も体験したかったんだけど、バスがちょうどいいのがなくて断念。
2005年 09月 01日 |
一昨日に旅行から帰ってきました。@タイ国プーケット
ぇぇ、あの地震で被害をうけたあの島です。やっぱりまだ津波の爪痕ありました。
至る所で工事してたし。
日本人も戻ってきてないみたいで、少なかった。


一緒に行った相方が英語が使えるので、ほぼ交渉は人任せな旅でしたが。
ん~やっぱり英語勉強しなきゃなぁ。
簡単な英語さえ身につければ結構コミュニケーションとれますね。
特に東南アジアは、カタカナ英語でも十分通じたりするし。


行きは、マニラ経由→バンコク→プーケット。
もう日本人全然いないんですよ。フィリピン人のおねぇちゃんで席が埋め尽くされていました。
んで、みんな機内食食べ終わると一斉に寝始めるw
夜のお仕事終わってから帰国ってとこなんだろうな~。
しかもマニラからの機内食Fish or Pork?の選択、Fish→ウナギの蒲焼きw
タイ米だしw(でも、けっこういけました)


バンコクの空港はだだっぴろい上に掲示が分かり難く
しかもゲート番号・ボーダー時間情報を表示するパソの画面が二つしかないので
離発着が多さも相まって、ギリギリにならないと表示されない。意味無いじゃんこれ。
&搭乗乗り口も足りないんでしょう‥空港の至る所に止めてあって
ゲートに着いてもそこからバスで空港内を10分くらいさまよって飛行機に着きます。


直行便だと6時間で着くんですけど、10時間以上かけてよーやく到着。
2005年 09月 01日 |
UOMLゲットならず!出荷制限しすぎやろ!

Upgrade版‥梅田ソフマップ・ヨドバシ共に売り切れ。
初回出荷2万本だったという噂。予約か昼休みに買いに出た人らしか購入できなかったんじゃないか?
量販店以外は入庫もしてないに違いない。
でも買い損ねた人達の声は、あまり多くないってことは、UO人口自体少ないってことなんだろうな~。

しゃあないです。再入荷するまで、まったりするしかありませんの。
まぁ、これからゲームにはまってる余裕はないぞってことなのかしらん。。
2005年 08月 16日 |
次期拡張に向け、何かと遊んでおります。
メッセでチャットしながら船上げ~。
ヴェルミナルド君(ネクロマンサーメイジ)がハイドGMになりました。


垢維持している間に、SSをとっておこう。長年済んでる我が家を紹介します。
Mizuho shard Minoc平原の南のほうです。10×14の中規模の大きさです。

まず地下1F(実際は1Fですけど) ルーンブック書斎です。ダンジョン・観光地などなど
どこでも飛べるようになっとります。
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んで1F 生産用+倉庫です。鍛治場と布製品の裁縫用机。
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2Fです。客室というか、戦利品の山分けやら、皆でまったりする場所です。
ベランダに望遠鏡置いていますが、実はそこからは前の家の壁しか見えないと思いますw
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最後、屋上です。怪しげなようで、花壇があり、召喚オブジェはウサギだったり。
変な空間ですね。滅多に来ませんw
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//////

UOの魅力は、こういう家のカスタマイズやら、内装オブジェクトを工夫したり
各個人が、はまって続けていけることが多岐に渡るってことじゃないかなぁなんて思います。
一時期、僕も家の内装に凝り出して、寝ずにやりましたw
ギルドメンバーとのチャットの時間のほうが、狩りやらスキル上げの時間よりも長いですしねぇ。
この家を腐らせるのも抵抗あって、なかなかアカウント切れませんw

UOML 9/1発売です。UO8周年ももうすぐらしいです。
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